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REFLET MUSE〜譜面作成方法〜
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1.譜面作成準備
2.譜面の基本情報設定
3.オブジェクトの配置
4.曲の登録と開始タイミングの設定
5.プレイサイドで譜面が違う場合の設定
6.Q&A
概要
REFLET MUSEの譜面データ形式はBMS形式です。
DoublePlay用のデータを採用しています。
作成方法は左のメニューをご覧ください。
RMS(Reflet Muse Sequence file)形式に対応しました。
RMSファイル作成は
RmsCreator
をご利用ください。
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