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REFLET MUSE〜譜面作成方法〜
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1.譜面作成準備
2.譜面の基本情報設定
3.オブジェクトの配置
4.曲の登録と開始タイミングの設定
5.プレイサイドで譜面が違う場合の設定
6.Q&A
4.曲の登録と開始タイミングの設定
4.1 曲の登録
βバージョンではPCM形式のWAVファイルのみ使用できます。(mp3、oggファイルは使えません)
曲(BGM)の登録は#WAVタブに登録している曲の中で一番「#WAV01」に近い番号に設定します。
(要は「#WAV01」に設定してしまえば問題ないです^^;)
4.2 曲開始タイミングの設定
曲を配置する場所(BMSEではB01〜B32)に置かれたノーツの中で、
ノーツを配置する領域の最下端に一番近いノーツが4.1で設定した曲がスタートするタイミングになります。
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